#20 2008-01-19 13:46
[hide=999999]sfc(system files check)为windows家族的文件系统检查器。
用于修复或检测系统文件的完整性。在命令提示符里输入sfc即可。
可选参数为:/scannow 立即扫描所有受保护的系统文件。
/scanonce 扫描所有受保护的系统文件一次。
/scanboot 每次启动时扫描所有受保护的系统文件。
/cancel 取消所有暂停的受保护系统文件的扫描。
/quiet 不提示用户就替换所有不正确的文件版本。
/enable 为正常操作启用 windows 文件保护
/purgecache 清除文件缓存并立即扫描所有受保护的系统文件。
/cachesize=x 设置文件缓存大小当系统文件不完整时可选用此命令。
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跟着走!-《我的长征》
#21 2008-01-19 14:20
[hide=99999]System File Checker
系统文件检查器
扫描所有受保护的系统文件并用正确的 Microsoft 版本替换不正确的版本。
SFC命令对维护整个系统文件是很有用的。具体的做法是:
在“开始”/“运行”中,输入“SFC/scannow”,对系统文件进行扫描并修复。
SFC命令语句如下:
SFC [/scannow] [/scanonce] [/scanboot] [/cancel] [/enable] [/purgecache] [/cachesize=x] [/quiet] 。其中:
/scannow 立即扫描所有受保护的系统文件。
/scanonce 扫描所有受保护的系统文件一次。
/scanboot 每次启动时扫描所有受保护的系统文件。
/cancel 取消所有暂停的受保护系统文件的扫描。
/enable 为正常操作启用 Windows 文件保护。
/purgecache 清除文件缓存并立即扫描所有受保护的系统文件。
/cachesize=x 设置文件缓存大小。
/quiet 不提示用户就替换所有不正确的文件版本。[/hide]
漫天的雪花,飞舞的是我的思绪。
#22 2008-01-19 14:30
[hide=999999]SFC使用方法
SFC使用方法SFC(SystemFilesChecker,系统文件检查器)。以管理员身份登录WindowsXP,将WindowsXP的安装光盘放入光驱,在“命令提示符”窗口中键入“SFC/SCANNOW”命令后回车,“系统文件检查器”开始自动扫描系统文件,而且不需要你的任何干预。
不过需要提醒大家的是,尽管Windows2000/XP下的“SFC”比Windows98下的“SFC”聪明得多,但要想正常运行它,还得注意以下两个问题:
1.在运行“SFC”之前必须将WindowsXP安装光盘放入光驱,否则在扫描过程中会提示你插入安装光盘。即使你插入了安装光盘,系统仍会有出错提示。
2.在Windows2000/XP下使用“系统文件检查器”时,必须加上正确的参数才能正常运行。我们可以在“命令提示符”窗口中键入“SFC”命令查看这些参数。
3.由于Windows2000/XP下的“SFC”命令是完全自动执行的,因此我们无法直接知道修复了哪些系统文件。不过我们可以通过以下方法间接获得系统文件的修复情况:依次打开“控制面板→管理工具→事件查看器→系统”,根据时间提示,从列表中选定运行“SFC”时的事件,右击该事件并查看其属性即可。
呵呵,每次都迟到!
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风云墙-荣誉会员
其实一切与我无关~
#23 2008-01-19 14:39
[hide=9999]sfc(system files check)为windows家族的文件系统检查器。用于修复或检测系统文件的完整性。
关于sfc /revert的意义,举个例子,如果你一旦运行了sfc /scanboot,则今后每次进入Windows XP时都会自动运行sfc,在“系统配置实用程序”的“启动”中都不见其踪迹,如想禁止,可运行一遍sfc /revert将其恢复到默认状态。
3. sfc /purgecache 可以清除“Windows 文件保护”文件高速缓存,即删除了dllcache文件夹下的全部内容,对于硬盘比较紧张的用户这当然也可以,但从此Windows XP失去了自己恢复系统文件的能力,所以折中的办法应该是适当减小该文件夹的大小,/cachesize=x参数即可设置“Windows 文件保护”文件高速缓存的大小,其默认大小为102M,最小值为15M,你可以根据情况设置,Windows会根据文件的重要程度自行调节(当然也可增大该文件夹)。[/hide]
#24 2008-01-19 15:10
[hide=999999]sfc 是windows的文件检查器。
一般sfc使用时,举例说输入sfc /scannow即可运行sfc(系统文件检查),但其实默认情况下,Windows 文件保护一直处于启用状态,只有当Dllcache文件夹损坏或者不能使用时才有必要使用 sfc /scannow、sfc /scanonce 或 sfc /scanboot 以修复 Dllcache 目录的内容。[/hide]
#25 2008-01-19 15:24
[hide=99999]1.
System File Checker
系统文件检查器
扫描所有受保护的系统文件并用正确的 Microsoft 版本替换不正确的版本。
2.
SFC命令对维护整个系统文件是很有用的。具体的做法是:
在“开始”/“运行”中,输入“SFC/scannow”,对系统文件进行扫描并修复。
如果身边没有Windows XP安装盘,使SFC通过硬盘上的安装文件来恢复系统文件。在注册表编辑器窗口中,依“HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Microsoft/Windows/ CurrentVersion/Setup”子键,然后在右侧窗口中修改Installation Sources、ServicePackSourcePath和SourcePath三个键值为硬盘上的系统安装程序路径,例如Windows XP的安装源文件存放在G盘WinXP文件夹中,那么修改以上三个键
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#26 2008-01-19 15:35
[hide=999999]开始—>运行—>再输入“sfc /scannow”(不含引号)
“sfc”是“系统文件检测”程序,它是一个在命令提示符下使用的实用程序,只有是管理员才能使用该程序,这个程序的作用就是检测系统文件,如果检测到受保护的文件已经被不正确的文件覆盖,它就从系统文件备份(就是dllcache)中提取正确的系统文件,替换不正确的文件.
这个程序也检测dllcache本身,如果发现dllcache已经损坏或者不能使用,可以用它来修复它,所谓修复,就是要你插入安装盘,它自动从中提取所需的文件。命令是
SFC——SystemFileChecker“系统文件检查程序(器)”;
它是一个相当与还原的一个命令,SFC是一个DOS时期就有的命令。
用于检查是否有已损坏或被取代的系统档案,然后提示您取代原始Windows系统文件不相符的任何文件。
C:\>sfc/scannow
SFC[/SCANNOW][/SCANONCE][/SCANBOOT][/REVERT][/PURGECACHE][/CACHESIZE=x]
/SCANNOW立即扫描所有保护的系统档案。
/SCANONCE在下次开机时扫描所有保护的系统档案一次。
/SCANBOOT每次开机时扫描所有保护的系统档案。
/REVERT将扫描回到预设设定。
/PURGECACHE清除档案快取。
/CACHESIZE=x设定档案快取大小
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#27 2008-01-19 15:36
[hide=999999]SFC(System Files Checker,系统文件检查器)。
以管理员身份登录Windows XP,将Windows XP的安装光盘放入光驱,在“命令提示符”窗口中键入“SFC/SCANNOW”命令后回车,“系统文件检查器”开始自动扫描系统文件,而且不需要你的任何干预。不过需要提醒大家的是,尽管Windows 2000/XP下的“SFC”比Windows 98下的“SFC”聪明得多,但要想正常运行它,还得注意以下两个问题:
1.在运行“SFC”之前必须将Windows XP安装光盘放入光驱,否则在扫描过程中会提示你插入安装光盘。即使你插入了安装光盘,系统仍会有出错提示。
2.在Windows 2000/XP下使用“系统文件检查器”时,必须加上正确的参数才能正常运行。我们可以在“命令提示符”窗口中键入“SFC”命令查看这些参数。
3.由于Windows 2000/XP下的“SFC”命令是完全自动执行的,因此我们无法直接知道修复了哪些系统文件。不过我们可以通过以下方法间接获得系统文件的修复情况:依次打开“控制面板→管理工具→事件查看器→系统”,根据时间提示,从列表中选定运行“SFC”时的事件,右击该事件并查看其属性即可。
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生活就像被强奸,如果你无力反抗那就闭上眼睛享受吧…
#28 2008-01-19 15:54
[hide=999999]SFC(System Files Checker,系统文件检查器)。以管理员身份登录Windows XP,将Windows XP的安装光盘放入光驱,在“命令提示符”窗口中键入“SFC/SCANNOW”命令后回车,“系统文件检查器”开始自动扫描系统文件,而且不需要你的任何干预。
注意:
1.在运行“SFC”之前必须将Windows XP安装光盘放入光驱,否则在扫描过程中会提示你插入安装光盘。即使你插入了安装光盘,系统仍会有出错提示。
2.在Windows 2000/XP下使用“系统文件检查器”时,必须加上正确的参数才能正常运行。我们可以在“命令提示符”窗口中键入“SFC”命令查看这些参数。
3.由于Windows 2000/XP下的“SFC”命令是完全自动执行的,因此我们无法直接知道修复了哪些系统文件。不过我们可以通过以下方法间接获得系统文件的修复情况:依次打开“控制面板→管理工具→事件查看器→系统”,根据时间提示,从列表中选定运行“SFC”时的事件,右击该事件并查看其属性即可。[/hide]
#29 2008-01-19 15:58
[hide=999999]SFC介绍
作为Nintendo公司风靡全世界的8位元主机的后续机种,Super Famicom(SFC)这部16位家用机的发售是在1991年。最初在日本,而后是美国和欧洲。当然名字改成了Super Nintendo Entertainment System (SNES)。
SFC采用16位的65c816 CPU。速度为3。58MHz。一颗2。48MHz的加载内建数字音效处理器的SPC700 CPU核心负责音效部分,拥有SONY数码8音源, 立体声4音源。两颗专用图形芯片用来支持达到512x478的分辨率(不过最常用的是250x224)。最大发色数为32768,可同显256。最大活动块数为128个(大小为64x64),并支持缩放,回旋和马赛克效果。主机上有128k的工作RAM,其中64k video RAM,另外64k sound CPU RAM。
关于SFC的硬件机能,在Snes9x所附文档中有一篇非常详细的说明,有兴趣的朋友可以看这里。
由于SFC发售的较晚,所以相较以其他16位主机(SegaMD),SFC拥有更好的图像表现力(大部分借助于像Mode 7,马赛克,HDMA之类的特效)和音响效果。
有意思的是,65c816有一个模拟模式,可以完美的模拟6502芯片。很显然Nintendo曾经有计划使SFC兼容FC的软件,然而失败了(或者因为某些原因放弃了)。
虽然从某种意义上来讲16位主机没有失败者(MD偏安欧美,PC-E日本流行,NEOGEO获利高端)但SFC无疑是16位主机大战的最终胜出者,由于较强的硬件机能而带来的较其他主机更为柔和鲜艳的画面,更悦耳动听的音乐,更逼真的人语效果。这使SFC制作在亚洲颇受欢迎的RPG游戏效果绝佳。不过由于CPU较慢,所以处理ACT是有点吃力。到了SFC后期,很多游戏在卡带内部都搭载了DSP处理芯片,以弥补主机处理能力的不足。
SFC的实际生存期较之其他成功主机(FC,GB)而言要短一些,这是时代的趋势。然而至今Nintendo官方仍没有像终止FC,VB那样放弃SFC,在SFC上仍旧有新作发表。只不过厂商似乎只剩下Nintendo自己了:)截止到1996年3月SFC的发售量达到了3821万台,无愧于FC的继承者。
值得一提的是,Nintendo曾和SONY共同开发过一个SFC的CD-ROM系统。可能是看到了SEGA-CD的惨败,Nintendo单方面终止了合作。这无疑激怒了SONY,为了不让成型的产品流产,SONY决定独自将计划进行下去。具有讽刺意味的是,正是这部以被Nintendo遗弃的SFC-CD为原型开发的系统后来成为了次世代主机之王,几乎将Nintendo压的喘不过气。可以说SONY加入电玩业是被Nintendo逼出来的,用现在的眼光看Nintendo为此付出的代价之沉重是前所未有的。家用电玩业的任氏王朝终结了。[/hide]

#30 2008-01-19 16:14
[hide=999999]1.系统文件检查器
2 SFC命令对维护整个系统文件是很有用的。具体的做法是:
在“开始”/“运行”中,输入“SFC/scannow”,对系统文件进行扫描并修复
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#31 2008-01-19 16:16

[hide=99999]SFC介绍
作为Nintendo公司风靡全世界的8位元主机的后续机种,Super Famicom(SFC)这部16位家用机的发售是在1991年。最初在日本,而后是美国和欧洲。当然名字改成了Super Nintendo Entertainment System (SNES)。
SFC采用16位的65c816 CPU。速度为3。58MHz。一颗2。48MHz的加载内建数字音效处理器的SPC700 CPU核心负责音效部分,拥有SONY数码8音源,立体声4音源。两颗专用图形芯片用来支持达到512x478的分辨率(不过最常用的是250x224)。最大发色数为32768,可同显256。最大活动块数为128个(大小为64x64),并支持缩放,回旋和马赛克效果。主机上有128k的工作RAM,其中64k video RAM,另外64k sound CPU RAM。
关于SFC的硬件机能,在Snes9x所附文档中有一篇非常详细的说明,有兴趣的朋友可以看这里。
由于SFC发售的较晚,所以相较以其他16位主机(SegaMD),SFC拥有更好的图像表现力(大部分借助于像Mode 7,马赛克,HDMA之类的特效)和音响效果。
有意思的是,65c816有一个模拟模式,可以完美的模拟6502芯片。很显然Nintendo曾经有计划使SFC兼容FC的软件,然而失败了(或者因为某些原因放弃了)。
虽然从某种意义上来讲16位主机没有失败者(MD偏安欧美,PC-E日本流行,NEOGEO获利高端)但SFC无疑是16位主机大战的最终胜出者,由于较强的硬件机能而带来的较其他主机更为柔和鲜艳的画面,更悦耳动听的音乐,更逼真的人语效果。这使SFC制作在亚洲颇受欢迎的RPG游戏效果绝佳。不过由于CPU较慢,所以处理ACT是有点吃力。到了SFC后期,很多游戏在卡带内部都搭载了DSP处理芯片,以弥补主机处理能力的不足。
SFC的实际生存期较之其他成功主机(FC,GB)而言要短一些,这是时代的趋势。然而至今Nintendo官方仍没有像终止FC,VB那样放弃 SFC,在SFC上仍旧有新作发表。只不过厂商似乎只剩下Nintendo自己了:)截止到1996年3月SFC的发售量达到了3821万台,无愧于FC 的继承者。
值得一提的是,Nintendo曾和SONY共同开发过一个SFC的CD-ROM系统。可能是看到了SEGA-CD的惨败,Nintendo单方面终止了合作。这无疑激怒了SONY,为了不让成型的产品流产,SONY决定独自将计划进行下去。具有讽刺意味的是,正是这部以被Nintendo遗弃的 SFC-CD为原型开发的系统后来成为了次世代主机之王,几乎将Nintendo压的喘不过气。可以说SONY加入电玩业是被Nintendo逼出来的,用现在的眼光看Nintendo为此付出的代价之沉重是前所未有的。家用电玩业的任氏王朝终结了。[/hide]
-楿信洎己①萣浍荿糼!
#32 2008-01-19 16:17
[hide=999999]
SFC介绍
作为Nintendo公司风靡全世界的8位元主机的后续机种,Super Famicom(SFC)这部16位家用机的发售是在1991年。最初在日本,而后是美国和欧洲。当然名字改成了Super Nintendo Entertainment System (SNES)。
SFC采用16位的65c816 CPU。速度为3。58MHz。一颗2。48MHz的加载内建数字音效处理器的SPC700 CPU核心负责音效部分,拥有SONY数码8音源,立体声4音源。两颗专用图形芯片用来支持达到512x478的分辨率(不过最常用的是250x224)。最大发色数为32768,可同显256。最大活动块数为128个(大小为64x64),并支持缩放,回旋和马赛克效果。主机上有128k的工作RAM,其中64k video RAM,另外64k sound CPU RAM。
关于SFC的硬件机能,在Snes9x所附文档中有一篇非常详细的说明,有兴趣的朋友可以看这里。
由于SFC发售的较晚,所以相较以其他16位主机(SegaMD),SFC拥有更好的图像表现力(大部分借助于像Mode 7,马赛克,HDMA之类的特效)和音响效果。
有意思的是,65c816有一个模拟模式,可以完美的模拟6502芯片。很显然Nintendo曾经有计划使SFC兼容FC的软件,然而失败了(或者因为某些原因放弃了)。
虽然从某种意义上来讲16位主机没有失败者(MD偏安欧美,PC-E日本流行,NEOGEO获利高端)但SFC无疑是16位主机大战的最终胜出者,由于较强的硬件机能而带来的较其他主机更为柔和鲜艳的画面,更悦耳动听的音乐,更逼真的人语效果。这使SFC制作在亚洲颇受欢迎的RPG游戏效果绝佳。不过由于CPU较慢,所以处理ACT是有点吃力。到了SFC后期,很多游戏在卡带内部都搭载了DSP处理芯片,以弥补主机处理能力的不足。
SFC的实际生存期较之其他成功主机(FC,GB)而言要短一些,这是时代的趋势。然而至今Nintendo官方仍没有像终止FC,VB那样放弃 SFC,在SFC上仍旧有新作发表。只不过厂商似乎只剩下Nintendo自己了:)截止到1996年3月SFC的发售量达到了3821万台,无愧于FC 的继承者。
值得一提的是,Nintendo曾和SONY共同开发过一个SFC的CD-ROM系统。可能是看到了SEGA-CD的惨败,Nintendo单方面终止了合作。这无疑激怒了SONY,为了不让成型的产品流产,SONY决定独自将计划进行下去。具有讽刺意味的是,正是这部以被Nintendo遗弃的 SFC-CD为原型开发的系统后来成为了次世代主机之王,几乎将Nintendo压的喘不过气。可以说SONY加入电玩业是被Nintendo逼出来的,用现在的眼光看Nintendo为此付出的代价之沉重是前所未有的。家用电玩业的任氏王朝终结了。
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#33 2008-01-19 16:21
[hide=99999]SFC介绍
作为Nintendo公司风靡全世界的8位元主机的后续机种,Super Famicom(SFC)这部16位家用机的发售是在1991年。最初在日本,而后是美国和欧洲。当然名字改成了Super Nintendo Entertainment System (SNES)。
SFC采用16位的65c816 CPU。速度为3。58MHz。一颗2。48MHz的加载内建数字音效处理器的SPC700 CPU核心负责音效部分,拥有SONY数码8音源,立体声4音源。两颗专用图形芯片用来支持达到512x478的分辨率(不过最常用的是250x224)。最大发色数为32768,可同显256。最大活动块数为128个(大小为64x64),并支持缩放,回旋和马赛克效果。主机上有128k的工作RAM,其中64k video RAM,另外64k sound CPU RAM。
关于SFC的硬件机能,在Snes9x所附文档中有一篇非常详细的说明,有兴趣的朋友可以看这里。
由于SFC发售的较晚,所以相较以其他16位主机(SegaMD),SFC拥有更好的图像表现力(大部分借助于像Mode 7,马赛克,HDMA之类的特效)和音响效果。
有意思的是,65c816有一个模拟模式,可以完美的模拟6502芯片。很显然Nintendo曾经有计划使SFC兼容FC的软件,然而失败了(或者因为某些原因放弃了)。
虽然从某种意义上来讲16位主机没有失败者(MD偏安欧美,PC-E日本流行,NEOGEO获利高端)但SFC无疑是16位主机大战的最终胜出者,由于较强的硬件机能而带来的较其他主机更为柔和鲜艳的画面,更悦耳动听的音乐,更逼真的人语效果。这使SFC制作在亚洲颇受欢迎的RPG游戏效果绝佳。不过由于CPU较慢,所以处理ACT是有点吃力。到了SFC后期,很多游戏在卡带内部都搭载了DSP处理芯片,以弥补主机处理能力的不足。
SFC的实际生存期较之其他成功主机(FC,GB)而言要短一些,这是时代的趋势。然而至今Nintendo官方仍没有像终止FC,VB那样放弃 SFC,在SFC上仍旧有新作发表。只不过厂商似乎只剩下Nintendo自己了:)截止到1996年3月SFC的发售量达到了3821万台,无愧于FC 的继承者。
值得一提的是,Nintendo曾和SONY共同开发过一个SFC的CD-ROM系统。可能是看到了SEGA-CD的惨败,Nintendo单方面终止了合作。这无疑激怒了SONY,为了不让成型的产品流产,SONY决定独自将计划进行下去。具有讽刺意味的是,正是这部以被Nintendo遗弃的 SFC-CD为原型开发的系统后来成为了次世代主机之王,几乎将Nintendo压的喘不过气。可以说SONY加入电玩业是被Nintendo逼出来的,用现在的眼光看Nintendo为此付出的代价之沉重是前所未有的。家用电玩业的任氏王朝终结了。[/hide]
#34 2008-01-19 16:39
[hide=99999]
sfc是指:System File Checker ,使用时要注意:win下才有,在重新启动计算机后扫描和验证所有受保护的系统文件。
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2008年度风云墙幸运星
#35 2008-01-19 16:50
[hide=99999]SFC(System Files Check)为windows家族的文件系统检查器。用于修复或检测系统文件的完整性。在命令提示符里输入SFC即可。可选参数为:
/SCANNOW 立即扫描所有受保护的系统文件。
/SCANONCE 扫描所有受保护的系统文件一次。
/SCANBOOT 每次启动时扫描所有受保护的系统文件。
/CANCEL 取消所有暂停的受保护系统文件的扫描。
/QUIET 不提示用户就替换所有不正确的文件版本。
/ENABLE 为正常操作启用 Windows 文件保护
/PURGECACHE 清除文件缓存并立即扫描所有受保护的系统文件。
/CACHESIZE=x 设置文件缓存大小
当系统文件不完整时可选用此命令。
SFC(System Files Checker,系统文件检查器)。以管理员身份登录Windows XP,将Windows XP的安装光盘放入光驱,在“命令提示符”窗口中键入“SFC/SCANNOW”命令后回车,“系统文件检查器”开始自动扫描系统文件,而且不需要你的任何干预。不过需要提醒大家的是,尽管Windows 2000/XP下的“SFC”比Windows 98下的“SFC”聪明得多,但要想正常运行它,还得注意以下两个问题:
1.在运行“SFC”之前必须将Windows XP安装光盘放入光驱,否则在扫描过程中会提示你插入安装光盘。即使你插入了安装光盘,系统仍会有出错提示。
2.在Windows 2000/XP下使用“系统文件检查器”时,必须加上正确的参数才能正常运行。我们可以在“命令提示符”窗口中键入“SFC”命令查看这些参数。
3.由于Windows 2000/XP下的“SFC”命令是完全自动执行的,因此我们无法直接知道修复了哪些系统文件。不过我们可以通过以下方法间接获得系统文件的修复情况:依次打开“控制面板→管理工具→事件查看器→系统”,根据时间提示,从列表中选定运行“SFC”时的事件,右击该事件并查看其属性即可。
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#36 2008-01-19 17:08
[hide=99999]SFC(System Files Checker,系统文件检查器)。以管理员身份登录Windows XP,将Windows XP的安装光盘放入光驱,在“命令提示符”窗口中键入“SFC/SCANNOW”命令后回车,“系统文件检查器”开始自动扫描系统文件,而且不需要你的任何干预。不过需要提醒大家的是,尽管Windows 2000/XP下的“SFC”比Windows 98下的“SFC”聪明得多,但要想正常运行它,还得注意以下两个问题: 1.在运行“SFC”之前必须将Windows XP安装光盘放入光驱,否则在扫描过程中会提示你插入安装光盘。即使你插入了安装光盘,系统仍会有出错提示。 2.在Windows 2000/XP下使用“系统文件检查器”时,必须加上正确的参数才能正常运行。我们可以在“命令提示符”窗口中键入“SFC”命令查看这些参数。 3.由于Windows 2000/XP下的“SFC”命令是完全自动执行的,因此我们无法直接知道修复了哪些系统文件。不过我们可以通过以下方法间接获得系统文件的修复情况:依次打开“控制面板→管理工具→事件查看器→系统”,根据时间提示,从列表中选定运行“SFC”时的事件,右击该事件并查看其属性即可。
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#37 2008-01-19 17:48
[hide=999999]就是红白机FC的进化版,s是super的意思,国内基本上很少人玩过是实机SFC是系统文件检查器,由于扫描所有受保护的系统文件并用正确的 Microsoft 版本替换不正确的版本。
其使用方法如下:
SFC [/SCANNOW] [/SCANONCE] [/SCANBOOT] [/REVERT] [/PURGECACHE] [/CACHESIZE=x]
/SCANNOW 立即扫描所有受保护的系统文件。
/SCANONCE 下次启动时扫描所有受保护的系统文件。
/SCANBOOT 每次启动时扫描所有受保护的系统文件。
/REVERT 将扫描返回到默认设置。
/PURGECACHE 清除文件缓存。
/CACHESIZE=x 设置文件缓存大小。
你要使用该命令时可以通过打开命令控制台来运行,打开命令控制台的方法如下:
在开始菜单中选择运行,在其中输入command(98等系统)或cmd(2000以上系统),然后就可以在其中输入sfc命令了。[/hide]
#38 2008-01-19 18:12
[hide=99999]System File Checker
系统文件检查器
扫描所有受保护的系统文件并用正确的 Microsoft 版本替换不正确的版本。
SFC命令对维护整个系统文件是很有用的。具体的做法是:
在“开始”/“运行”中,输入“SFC/scannow”,对系统文件进行扫描并修复。
SFC命令语句如下:
SFC [/scannow] [/scanonce] [/scanboot] [/cancel] [/enable] [/purgecache] [/cachesize=x] [/quiet] 。其中:
/scannow 立即扫描所有受保护的系统文件。
/scanonce 扫描所有受保护的系统文件一次。
/scanboot 每次启动时扫描所有受保护的系统文件。
/cancel 取消所有暂停的受保护系统文件的扫描。
/enable 为正常操作启用 Windows 文件保护。
/purgecache 清除文件缓存并立即扫描所有受保护的系统文件。
/cachesize=x 设置文件缓存大小。
/quiet 不提示用户就替换所有不正确的文件版本。
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一个人的日子永远不会因为其他人而伤心!
#39 2008-01-19 18:28
[hide=0]sfc(system files check)为windows家族的文件系统检查器。用于修复或检测系统文件的完整性。在命令提示符里输入sfc即可。可选参数为:/scannow 立即扫描所有受保护的系统文件。/scanonce 扫描所有受保护的系统文件一次。/scanboot 每次启动时扫描所有受保护的系统文件。/cancel 取消所有暂停的受保护系统文件的扫描。/quiet 不提示用户就替换所有不正确的文件版本。/enable 为正常操作启用 windows 文件保护/purgecache 清除文件缓存并立即扫描所有受保护的系统文件。/cachesize=x 设置文件缓存大小当系统文件不完整时可选用此命令[/hide]